游戏化应用兴起
尤其值得关注的是视频游戏领域,此外,应该会出现越来越多游戏化设计的手机和基于浏览器的Web APP出现。游戏的奖励回馈设计也会多种方式,从等级排名制、得分制、勋章奖励制,以及实物/虚拟礼品等等。此外,游戏本身的设计,也会在玩家竞争和玩家投入的关注度方面有进一步的优化。此外。游戏化设计将不仅仅局限于消费品领域的应用,还将扩展至其他领域,包括HR,政府事务、医疗保健,商业管理。举个例子,比如员工晋升制度改成虚拟排名。社会化分享的集合力量
所有社交平台的用户每天分享的观点,意见,个人状态更替,不用媒体平台之间,所有这些信息以及信息承载的人和媒体介质,将会共同形成一股强大的社会舆论影响力。媒体新闻传播机构必须首先要认识到这一点。然后,要把社交平台分享功能与自己平台上的所有内容相整合。这会为你们带来更大的访问量和访问人数,还将提升你的内容在搜索引擎上的表现。说道社会化分享本身,在来年,应该会有很大一部分分享之力来自于电子商务,网上交易领域。举例来说,Sears在站内增加了各大社交平台的分享功能,用户可以将某个产品和产品评论同步分享至自己的社交媒体账号中。因此,在来年,所有关于在线的交易,网站的服务,网站的内容,在线商品,商品评价等等都将会同步出现在各个社交平台内,这一趋势将会越来越明显。社交电视
其实对于我们这类人来说,看电视这一行为已经带上社会化性质。看到电视里有什么好玩的,会马上和别人短信,或者上微博,或者打电话分享。不过,这还不算,电视内容本身也将会成为一种社会化性质的体验。比如,The X factor 在 Twitter上投票,邀请用户为自己喜欢的节目投票。此外还在社交平台上有一系列动作,包括在内容设置上,有意识地激发用户与他人分享的行为。此外,会出现类似于Get Glue这样的圈子,提供基于地理位置功能的媒体
“微观经济”模式突起
2012年我们可以期待看到更多专门协助企业通过社会化媒体营销的优势与手段来解决企业商业问题的服务模式出现。对于这一系列通过社会化媒体营销相关的手段来促成企业商业营销上的目的均术语企业营销“微观经济”的范畴。创新型网站Kickstarter就是典型之一。
Kickstarter通过网络平台面对公众集资,让有创造力的人可能获得他们所需要的资金,以便使他们的梦想有可能实现。kickstarter平台的运作方式相对来说比较简单而有效:该平台的用户一方是有创新意渴望进行创作和创造的人,另一方则是愿意为他们出资金的人,然后见证新发明新创作新产品的出现。
另一个例子就是Air BnB。Airbnb是一家联系旅游人士和家有空房出租的房主的服务型网站,它可以为用户提供各式各样的住宿信息,
以上是David对于2012年社会化企业营销趋势的主要预见。当然这些并不是全部。若大家对于2012年在社会化营销方面有任何见解,欢迎留言或者投稿与大家交流。
本文作者:David Armano: Edelman Digital爱德曼数字营销全球创新整合事业的执行副总裁,他对于社会化媒体营销领域一直以来都颇有建树,曾经DamnDigital有过系列文章《除了“Likes”按钮,还能拿什么来拯救你——走在衡量社会化营销探索之路的营销者们》及《The Social Media ProBook20位社会化营销专业人士,1份社会化媒体营销领域极具价值的资料》中均有来自于他的观点。原文刊载于:哈佛商业评论原文作者:David Armano
翻译、编辑: Vivian Peng@DamnDigital (原创内容,转载请注明来自DamnDigital)人人都是产品经理(woshipm.com)中国最大最活跃的产品经理学习、交流、分享平台
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