一、活动目的:
1.增进社团的友谊,扩大社团影响力,丰富校园文化生活。 2.提高学生的合作意识,引导学生在各方面的发展方向。 3.树立学院的良好形象 二、活动时间:
2007年12月21日7:30-9:30 三、活动地点: 四、活动对象: 全院学生
五、活动主办:社团联合会 承办:浅草文学社 六、 前期工作安排
1.12月4日-19日:外联部人员筹集本次活动所需经费; 负责人:外联部所有成员 总负责人:匡燮鼐
2.12月15日宣传部进行第一次宣传 准备一块展板展出游戏规
则(展出日期另行通知) 12月18日:第二次宣传
负责人:宣传部 总负责人:袁文清 3.12月19日之前:网络部准备好幻灯片
内容:社团简介,赞助商家简介,过去较好的活动照片,节目
单,游戏单及相关规则
负责人:网络部 总负责人:蒋小波
4.12月19日之前:文艺部准备一些节目做扩大声势之用 负责人:文艺部 总负责人:魏柳娟
5.12月15日:主持人开始了解和练习,蒋小波和吴威,李奇价和范
芳姣. 指导及总负责人:魏柳娟
6.12月14-15日:编辑部准备20个谜题(为游戏A)、15个
长度适中的句子(B)、10个成语(C尾字不要太难)、15个容易形容的成语或句子(D),弄好后交给魏柳娟,一共要7份.
负责人:编辑部 总负责人:熊平 7.12月19日:准备好所需物品
物品种类及数量:气球100个,瓜子5元,相机和电池,彩带和绳
子,棒棒糖一袋 负责人:吴威 苏杰玉
8.12月20日:确保所有安排和物品就位 9.12月21日游乐会举行 宣传部负责布置场景 苏杰玉负责摄影 游戏规则展放在门口 门口解说员:谢翔 匡燮鼐
10.12月21日结束后作好事后收集资料并及总结工作 七.游乐会流程
1.19:10会场一切准备工作就绪
?2.19:30游乐会开始,节目上演直到有参与者出现 4.游乐会结束,场地清理,工作人员短会 八.游戏单 A.背谜球
游戏规则:由两个闯关者背对背夹住一个里面装有谜题的纸条,以最快的速度到达目的地,打爆气球然后由第三个闯关者猜出谜题,整个过程在5分钟(有待考察)内完成算过关。(适合3人一组,有4人则分两组,人数为3的倍数和2的倍数都适合)(考察团队合作能力及想象能力) B.正话反说
正话反说游戏规则:主持人说一句话(长度适中)后开始记时,一分钟后(有待考察)要求一性逆序说出,能流利的说出来的算过关。(适合一人,考察语言反应能力) C.成语接龙
游戏规则:由主持人出一个成语,闯关者要以说出一个成语,首尾相接的字要求同字或同音,中途有人在一分钟之内接不上来就淘汰,三轮后剩下的算过关(适合5人及5人以上,考察成语储存量)。 D.声身传意
2人一组,给其中一人一个成语或其他句子,让他用身体语言或者与所出句子不同的字眼来描述给另一人,另一人在2分钟内猜出算过关(适合参与人数为2的倍数考察反应及表达能力) 。
E.嗑瓜子
游戏规则:50粒瓜子看谁先嗑完(适合4人以上人数)(性质为纯娱乐性,做为点缀) F.踩气球
游戏规则:在脚上绑上4个气球,两方闯关者谁先将对方的气球全部踩爆者算过关(适合2人或4人)(为为纯娱乐性质,受场地限制) 九.节目单 未定 十、经费开销 宣传纸:15元 气球:12元 瓜子:5元 照相机?:20元 棒棒糖:15元 彩带及绳子:12元 打印及上网:20元 十一、经费预算:100元
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