ArcScene 10中三维物体的显示
摘要:本文档旨在介绍从 Goole Earth上获得三维物体,然后导入 ArcScene10中进行显示。 这样就减少了自己建模的过程, 可以直接从Goole地图中获得需要的三维模型, 从而满足自 己设计的需要。(本文档以ArcScene 10为例)
本文档以北京故宫为例,对其三维如何显示,进行具体介绍。
一.Goole Earth三维物体的下载
如果已安装 Goole Earth ,打开后在Search列表下输入要查找的三维模型, 选3D建筑。
并在图层列表 下勾
■ Search
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单击模型会发现,模型外层出现一层白色的表膜,
图1 Goole Earth中三维模型
上图中白色框中会显示模型的信息 (此
处因网络原因致使没有信息显示),打开后,便可进入模型下载网站。进入模型网站后会出 现这样情况,模型本身不能下载,此时此模型便不能下载,搜索是否有其他代替模型,
当然
对于同一物体,三维模型会有多个,这是由于不同制作者上传所致,选择较为接近者便可。 有的物体则只有一种模型,且不可下载,那么就只能自己制作了。
二.三维物体的符号化过程 1.在ArcMap进行数据矢量化
(1)打开ArcMap 10 ,在实际工作中,应该打开相应的矢量地图,找到故宫的中心位置点。
此处因缺少矢量地图, 所以点坐标为任意点。 在ArcMap 10中建立点图层,打开编辑Editor 对点层进行编辑,此时便获得了故宫位置点,关闭编辑并保存。
(2)右击故宫, 选择
图2点的编辑
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图3打开属性表
(3)为了方便后面的符号化操作,可以选择 Add Field添加新的字段。
Table
蛊 Rmd & Replace..^ 响 Select By Attributes... E3 Clear Selection 唇 Switch Selection S Sdert All Add Field.,. Turn All Fields On # | Show Field Aliases Arrange Tables ► Restore Default Column Widfeh^ Restore Default Aeld Order J1 oins and Relates ► Related Tables 卜 iiib Create Graphi.. f 1 Stletted) Add Table to Layout
■— 图4选择添加字段
(4) 设置字段标题名称、类型及字段值的长度。
图5设置字段标题属性
(5)
字段设置完成后,打开 Editor,开始编辑,在属性表新添加字段中
输入“故宫”
闭编辑,保存修改的信息。
,关
图6保存后效果
2. ArcSce ne中的符号化
(1)关闭ArcMap 10 ,打开ArcScene 10,将故宫点数据层添加到当前场景中,双击故宫 图层或者右键选择 Properties,打开图层属性表,
选择Symbology,然后选择Categories中的
Unique values。
图7图层属性
(2)在Value Field下拉列表中选择名称字段,然后点击 Add All Values,将图层中的所
Edit Symbol 。
有要素添加到空白框中,双击故宫前的点符号,出现下面界面后,选择
图8符号选择
(3)在Type下拉列表中选择 3D Marker Symbol,进一步选择要素对应的三维模型的位置。
图9符号属性
(4)模型选择后,如需对其属性进行修改,可在下图相应位置进行修改,如不修改,单
击0K。
Symbol Property Edito『
Preview
3D Marker Symbol 3D Marker
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Color
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Use mstsnal ±apng Dimensions Wid th 00: Deptii g Size (Z):
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3D Preview
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图io符号信息修改
(5)如果还有其他要素,方法与上面相同,要素符号化后单击确定按钮,符号化过程结
束 。
Joins A.
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