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TC-M350效果器使用详解

来源:一二三四网
TC-M350效果器使用详解

TC M350效果器的简单使用方法

一. TC M350数字效果器的简介及效果器的相关概念

1. TC M350数字效果器的简介:

須 TC M350拥有真正的双引擎(即双DSP处理模块):多用途效果引擎处理(包括延迟

效果等)和立体声混响引擎处理(包括TC经典的厅堂效果等)。涵盖了现场表演、 录音室、声效制作等全方位的效果应用。

須 TC M350拥有两种效果路径选择:双引擎串联效果路径和双引擎并联混合效果路径。 須 TC M350拥有简单且易于操作的用户界面,可保证您在任何场合的使用下可以灵活

简便地调整各种效果参数。

須 自适应的内置电源(即110V和220V等电压模式自动选择),保证在世界上任何地方

均可自由安全地使用—真正摆脱麻烦的变压问题。

2. 什么效果器:

須 效果器是改变声音音色(泛音结构)的一种音频设备。此种音频设备是充分利用了

声学中混响的理论概念而创造的,目前的效果器已经完全进入到了数字时代,通过 数字技术可以创造出多种声音效果,一般分为五大类:厅堂效果(HALL)、金属板效 果(PLATE)、密室效果(CHAMBER)、房间效果(ROOM)、延迟效果(DELAY)。当前世 界上效果器的著名生产厂商主要有两家,丹麦的TC和美国的LEXICON。

3. TC M350数字效果器前操作面板上的一些相关英文解释:

須 INPUT(输入电平旋钮):指调音台输出到效果器的信号电平,信号灯处于黄色时为输

入电平的最佳状态,这样可以保留一定的动态余量,以免造成效果器失真。 須 DIG IN (数字输入信号按键):开启时,绿色灯亮起,M350此时只能处理数字信号。 須 MIX (效果混合比例旋扭):当调至极左的时候无效果,当调至极右的时候为最大效

果混合(混合比例为100%)。

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記 BYPASS (效果旁路键):开启时,红色亮起,此时为效果旁路状态(无效果状态)。 記 EFFECT BALANCE (效果平衡旋钮,即多重效果/混响效果引擎的比例调节旋钮):调

节引擎1(如:多重效果)和引擎2(如:混响效果)的平衡比例,也就是说让哪个引 擎中的效果比例多一些或少一些,当调至12点位置的时候两个引擎效果比例是平衡 的。

記 MULTI EFFECT (多重效果选择器,后面我们将以图例介绍):可以选择去咝声、合

唱、 镶边、颤音、延时等效果模式。

記 TIMING (延时时间调整):调整延时效果的时间长短。

記 TAP (节拍键):此键可根据音乐的节拍设定延时效果的时间长短。

記 FEEDBACK/DEPTH (反馈叠加/深度旋钮):调整延迟效果的反馈叠加次数/深度的比

例。

記 REVERB(混响效果选择器,后面我们将以图例介绍):可以选择TC经典大厅、金属板、

小厅堂、音乐厅堂等效果模式。

記 PRE DELAY (预延时旋钮):控制所选中混响中的预延时。 記 DECAY (余音效果旋钮):控制所选中混响中的余音效果。 記 COLOR (染色效果旋钮):控制所选中混响中的泛音量。

記 LOAD/HOLD TO STORE (加载/保护至储键):按动一次后可以用上下箭头选择想要存储

效果的位置(有1-99个位置可以选择);按住此键不放,5秒钟后便可将想要存储 的效果保存在您所需要的位置上(可以任意存储在1-99中)。

4. 效果器的作用:

記 在歌手演唱和乐器演奏中效果器可以起到美化人声、美化乐器音色的的作用。 記 在音乐、影视、作品中效果器可以渲染画面,强化情节气氛,扩大空间范围,增加

艺术感染力。

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二. TC M350 中两个引擎效果库的介绍:

1. MULTI EFFECT (多重效果选择器)

2. REVERB(混响效果选择器)

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三. TC M350路径的介绍

1. SERIAL:双引擎串联效果路径,此种路径2个DSP引擎是串联叠加的,先经过

MULTIEFFICT(多重效果引擎),再经过REVERB(混响效果引擎)。可以1进(单声 道输入)或2进(两声道输入),推荐在此种路径下进行1入2出的连接。

2. DUAL INPUT:双引擎并联混合效果路径,此路径2个DSP引擎是并联后叠加的。必

须2进(立体声输入)2出(立体声输出),可以得到经过双引擎处理的立体声效果。

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四. 我们为您推荐3种常用的效果,并提供简单明了的操作步骤:

1. 第一种推荐效果:在SERIAL双引擎串联效果路径下的TC M350的音乐厅混响+延

迟效果。

第一步 :与调音台的连接方式:

第二步:选择路径(ROUTING):

第三步:INPUT(输入电平旋钮)调整至12点位置。

将此键抬起

注意:此LED灯不要变红,一 旦变红就会出现失真,在黄

色状态下为最佳。

第四步:MIX(效果混合比例旋扭)调整至极右位置(混合比例100%):

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第五步:EFFECT BALANCE(效果平衡旋钮)调整至12点位置使得两个引擎的效果的混 合比例是平衡的。

第六步:MULTI EFFECT(多重效果选择器)调整至DELAY效果模式。

第七步:TIMING&TAP(延时时间调整)&(节拍键)的调整要根据现场所演唱的歌曲而定。 一般而言,快节奏的歌曲演唱DELAY时间要短(一般在350-500毫秒);慢节奏的歌曲 演唱DELAY时间要长(一般在600-1000毫秒)。您要是会打拍子就更好了,那样您只需 要根据演唱者所唱歌曲的节奏,用TAP(节拍键)依两次敲击频率打拍子即可以获取正确 的DELAY时间了。

第八步:FEED BACK/DEPTH(延迟效果反馈叠加/深度旋钮)一般调整至12点位置:

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第九步:REVERB(混响效果选择器)调整至CONCERT HALL(音乐厅)效果模式。

的部分,一但调节过大会使得效果声变得混浊。

第十一步:DECAY(余音效果旋钮)一般调整至12点位置:此旋钮能控制混响时间的长 短比例。

第十二步:COLOR(泛音旋钮)一般调整至12点位置:此旋钮能控制混响效果的泛音结 构。

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第十步:PRE DELAY(预延时旋钮)一般调制12点位置:预延时是混响效果中非常重要

此旋钮向左转预延时时 间为0MS,向右转预延时

时间为50MS

此旋钮向左转效果声中 高频减少,向右转效果 效果声中高频增加。

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第十三步:当所有功能键及旋钮都设置完成后,就要存储我们调整好的效果,我们把第 一种效果存储到库1中。

2:按此键5秒后数字灯将停止闪动此时效果储存完毕, 我们已将第一种效果存储至库1中。当我们想调用存储 效果的时候,只需要用上下键调整至我们存储的位置库

1,然后再按一次此键所存储的效果便可呼出。

当两个引擎处于关闭状态

时,效果依然存在,此时

红色小灯会点亮。

1:先按此键,此时右边的数字灯会闪动,然后用旁边

的上下健选择您要的储存位置库1。

2. 第二种推荐效果:在SERIAL双引擎串联效果路径下的TC M350的音乐厅混响+去

嘶声效果。

第一步 :与调音台的连接方式:

第二步:选择路径(ROUTING):

将此键抬起

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第三步:INPUT(输入电平旋钮)调整至12点位置。

注意:此LED灯不要变红,一 旦变红就会出现失真,在黄

色状态下为最佳。

第四步:MIX(效果混合比例旋扭)调整至极右位置(混合比例100%):

第五步:EFFECT BALANCE(效果平衡旋钮)调整至12点位置使得两个引擎的效果的混 合比例是平衡的。

第六步:MULTI EFFECT(多重效果选择器)调整至DE-ESS效果模式。

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第七步:TIMING旋钮在此时是调整去嘶音比例,建议调整至12点位置 。而TAP键不 起作用。

第八步:FEED BACK/DEPTH键此时是选择嘶音的频率,从极左至极右频率越来越高,需 要根据表演者的嗓音情况而定,一开始先调至12点位置。

第九步:REVERB(混响效果选择器)调整至CONCERT HALL(音乐厅)效果模式。

第十步:PRE DELAY(预延时旋钮)一般调制12点位置:预延时是混响效果中非常重要 的部分,一但调节过大会使得效果声变得混浊。

此旋钮向左转预延时时 间为0MS,向右转预延时

时间为50MS

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第十一步:DECAY(余音效果旋钮)一般调整至12点位置:此旋钮能控制混响时间的长 短比例。

第十二步:COLOR(泛音旋钮)一般调整至12点位置:此旋钮能控制混响效果的泛音结 构。

第十三步::当所有功能键及旋钮都设置完成后,就要存储我们调整好的效果,我们把 第二种效果存储到库2中。

2:按此键5秒后数字灯将停止闪动此时效果储存完毕, 我们已将第一种效果存储至库1中。当我们想调用存储 效果的时候,只需要用上下键调整至我们存储的位置库

2,然后再按一次此键所存储的效果便可呼出。

当两个引擎处于关闭状态

1:先按此键,此时右边的数字灯会闪动,然后用旁边

此旋钮向左转效果声中 高频减少,向右转效果 效果声中高频增加。

的上下健选择您要的储存位置库2。

时,效果依然存在,此时

红色小灯会点亮。

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3. 第三种推荐效果:在DUAL INPUT:双引擎并联混合效果路径下的TC M350的音乐

厅混响+延迟效果,我们可以得到一个真正立体声的效果模式。 第一步 :与调音台的连接方式:

第二步:选择路径(ROUTING):

第三步:INPUT(输入电平旋钮)调整至12点位置。

将此键按下

注意:此LED灯不要变红,一 旦变红就会出现失真,在黄

色状态下为最佳。

第四步:MIX(效果混合比例旋扭)调整至极右位置(混合比例100%):

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第五步:EFFECT BALANCE(效果平衡旋钮)调整至12点位置使得两个引擎的效果的混 合比例是平衡的。

第六步:MULTI EFFECT(多重效果选择器)调整至DELAY效果模式。

第七步:TIMING&TAP(延时时间调整)&(节拍键)的调整要根据现场所演唱的歌曲而定。 一般而言,快节奏的歌曲演唱DELAY时间要短(一般在350-500毫秒);慢节奏的歌曲 演唱DELAY时间要长(一般在600-1000毫秒)。您要是会打拍子就更好了,那样您只需 要根据演唱者所唱歌曲的节奏,用TAP(节拍键)依两次敲击频率打拍子即可以获取正确 的DELAY时间了。

第八步:FEED BACK/DEPTH(延迟效果反馈叠加/深度旋钮)一般调整至12点位置:

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第九步:REVERB(混响效果选择器)调整至CONCERT HALL(音乐厅)效果模式。

第十步:PRE DELAY(预延时旋钮)一般调制12点位置:预延时是混响效果中非常重要 的部分,一但调节过大会使得效果声变得混浊。

第十一步:DECAY(余音效果旋钮)一般调整至12点位置:此旋钮能控制混响时间的长 短比例。

第十二步:COLOR(泛音旋钮)一般调整至12点位置:此旋钮能控制混响效果的泛音结 构。

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此旋钮向左转预延时时 间为0MS,向右转预延时

时间为50MS

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此旋钮向左转效果声中 高频减少,向右转效果 效果声中高频增加。

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第十三步:当所有功能键及旋钮都设置完成后,就要存储我们调整好的效果,我们把第 三种效果存储到库3中。

2:按此键5秒后数字灯将停止闪动此时效果储存完毕, 我们已将第一种效果存储至库1中。当我们想调用存储 效果的时候,只需要用上下键调整至我们存储的位置库

3,然后再按一次此键所存储的效果便可呼出。

1:先按此键,此时右边的数字灯会闪动,然后用旁边 的上下健选择您要的储存位置库3。

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当两个引擎处于关闭状态时,效果依然存在,此时

红色小灯会点亮。

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