一、活动主题:
找准自己,定位人生。
二、活动背景:
高中的时候,我们的目的非常清晰,也是非常准确的。所以刚进入大学的时候,我们每个人都满怀希望、满怀抱负,希望自己可以在大学能更上一层楼。大学是人生最美好,也是最重要的阶段,在这里,我们第一次跟随那么多学识丰富的学者遨游知识的殿堂,第一次有如此自由的课外活动,第一次独立思考人生,也是第一次自主选择自己想要的生活。大学也是我们训练技能、发挥潜能、展示才华的平台,而大学精神潜移默化的影响,将使我们更深刻地体会生命的尊严和人生的价值。
步入大学后,我们期望自己可以被当做一个成人来对待,所以大家对社会有自己独特的见解,但是面对丰富多彩的校园生活、各种各样的社团活动、繁琐的学习工作让大家失去了自己的方向。原来幻想的成功跳板却成了自己迷失方向的甸园,没有目标的生活让大家变得迷茫,找不到追求的动力。
三、活动目的:
找准自我?是让大家找到自己短期的目标,发现自己对哪方面感兴趣,针对近期大家迷失自己的方向所定的。定位人生?是从长远的计划考虑的,规确定自己的人生规划,让大家有一个明确的发展方向。利用这次的团日活动让大家明确自己的目标,首先通过采访的形式来了解班上同学制定规划的情况,然后通过模拟招聘会和选择的方式(拍卖会的形式)来让他们确定好自己的方向,定位自己的人生,使得班上的学风、团风变得更好。
四、活动时间:
4月16日
五、活动对象:
管理科学与工程类093班全体同学
六、活动地点:
信工楼331
七、活动内容:
1、首进入第一个娱乐的环节渲染活动气氛,准备通过歌曲演唱来宣告活动的开始。活动开始时先由主持人致开场词,
2、第二个环节:采访环节,本班内部记者在现场采访几个同学,了解一下班上同学对自己定位的情况。
接着,主持人邀请自愿的同学分析采访的结果,为这次采访做出总结。
3、采访环节过后,进入第三个环节:主持人宣布进入紧张的模拟招3、聘会的环节,活动前安排好评委的人选(二男二女),大概安排5-8个人,时间大概持续在30分左右,面试完后,由评委决出面试成功的人员,并且做一个简单的说明。
4、紧张气氛过后稍微放松一下,所以安排了这个第四个游戏环节,班上同学自愿参加,游戏名称叫做?顶橘子?测试参与者的平衡力、反应能力、及心理承受能力。选6-8名同学上台表演,分为两组,开始比赛,游戏过程:橘子顶在头上,不能用手扶,然后按照主持人安排做动作,比如快凳子、向后转、坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段。坚持的时间长短算胜负。赢得那一组有奖励,输的有惩罚。时间持续20分左右。
5、这一环节过后,进入了第五个环节:拍卖会环节,我们在同学进场的时候每个人都领取自己的叫价牌(学号牌),活动事先准备好发展人生价值的方向,定位的方向,也可以说是目标,大概15-20个,过程是由主持人展现一个目标,然后同学开始举牌叫价拍卖,以100元为底价,每叫一次价格增加100元,最后拍卖成功的'同学退出这个环节,准备好讲述自己为什么拍卖这个目标,以及怎样付出实际行动。
6、第六个环节:心理测试环节,由主持人放映PPT展示测试题目(关于职业规划和人生定位的测试),同学做完后,主持人邀请几个自愿发言的同学上台说一说他们的答案,以及对这个测试是否肯定。
7、测试环节完成后,进入第七个理想交流环节,邀请前一个拍卖环节拍卖到物品的同学谈一下为什么这个?物品?值得你花这么大的代价,你将用怎样的实际行动来实现这个目标(注:虚拟100元相当于你的一个实际行动)。然后再由拍卖会上一直没举牌的同学谈一谈他的想法,以及自己的位置是否找准,从这次活动中得到什么,
8、最后,活动接近尾声,我们以一首歌曲作为这次活动的片尾曲,全班一起合唱。
八、活动准备:
1、提前借好教室(有音响和多媒体的教室),布置现场。
2、活动前准备好活动过程所需的PPT,还需准备好20个左右的拍卖的人生。
3、选好招聘会的评委、活动主持人,开场的娱乐节目也要准备好。
4、准备好活动奖品,以及活动过程所需的物品如:橘子,学号牌。
九、活动预算:
场地布置 气球 5元;
彩带 10元;
橘子 4元;
奖品 小笔记本 10元;
学号牌 2元;
总计:30元左右。
十、活动应急预案:
考虑到时间的控制,第二个环节和第六个环节可适当的删减。
游戏环节如果没有人自愿上来,可由主持人直接点名上来,以保证活动顺利进行。
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